Dans le cours : Fusion 360 : Generative Design
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Réaliser l'interface d'une pièce - Tutoriel Fusion 360
Dans le cours : Fusion 360 : Generative Design
Réaliser l'interface d'une pièce
Il est temps pour nous de générer justement les volumes, les objets qui vont permettre au logiciel de calculer notre pièce, notre support d'écran. Alors pour ce faire, il y a plusieurs méthodes. Je vais vous en faire voir une autre un peu plus tard, mais la première consiste simplement à passer dans l'environnement de conception et à se retrouver avec les outils qu'on connaît habituellement. J'ai gagné un petit peu de temps en créant déjà l'écran ainsi que le socle par rapport aux informations que j'avais. Et maintenant, eh bien, il me reste à dessiner encore les interfaces. Donc les interfaces, ce sont vraiment les éléments que je vais conserver qui vont permettre eh bien, de fixer mon pied sur le socle et sur l'écran. Évidemment, vous voyez les perçages. Vous imaginez qu'on va se baser justement sur ces perçages. Tout simplement, on va chercher une esquisse, on va commencer par l'interface sur l'écran, je me positionne ainsi sur mon écran et je vais aller faire un cercle à 20…
Table des matières
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Définir les objectifs de l'étude56 s
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Découvrir les trois types de géométrie Conserver, Obstacle et Forme initiale4 m 15 s
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Créer une étude2 m 41 s
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Réaliser l'interface d'une pièce4 m 40 s
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Conserver des géométries1 m 20 s
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(Verrouillé)
Définir les obstacles1 m 21 s
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Modifier le modèle depuis l'étude4 m 36 s
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(Verrouillé)
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