Amazon Web Services ofrece un conjunto exhaustivo de productos y servicios para desarrolladores de videojuegos en todas las plataformas principales: móvil, consola, PC y online. Desde juegos AAA de consola y PC a juegos educativos y serios, AWS proporciona los servidores de back-end y servicios de alojamiento para su estudio de juegos.
Cree, implemente, distribuya, analice y monetice con AWS. Pague solo por lo que utilice Concéntrese en el juego, no en la infraestructura.
La misión para desarrolladores le explicará la heroica trayectoria del desarrollo de juegos en AWS. ¡Aquí, no todos los tesoros están guardados por monstruos!
Podemos ayudarle a comenzar mediante una consulta a nuestro equipo de ventas y arquitectura o puede comenzar su misión hoy mismo.
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AWS es compatible con el desarrollo de aplicaciones de juegos en Android, iOS y Unity gracias a nuestros SDK. AWS puede potenciar su back-end mediante nuestra amplia gama de servicios y productos para desarrolladores de móviles.
Presencia global, escala global y solidez en los días de lanzamiento. Puede estar tranquilo de que su juego estará activo donde y cuando sea necesario. Desde el alojamiento hasta el análisis, AWS puede ayudarle.
AWS proporciona la infraestructura para escalar la adopción y el crecimiento viral con las plataformas de juegos de redes sociales actuales. Los ciclos de diseño determinados por los datos se respaldan mediante el análisis exhaustivo.
Amazon Lumberyard es un motor de juegos 3D entre plataformas gratuito que permite a los desarrolladores crear juegos de máxima calidad, conectar sus juegos con la enorme capacidad de almacenamiento y recursos informáticos de la nube de AWS, y captar a aficionados en Twitch.
Este motor de juegos ayuda a los desarrolladores a crear mundos hermosos, personajes realistas y efectos increíbles en tiempo real. Con la herramienta de scripts visuales de Amazon Lumberyard, incluso los desarrolladores de juegos no técnicos pueden agregar características conectadas a la nube al juego en cuestión de minutos (como fuentes de noticias de la comunidad, obsequios diarios o resolución de combates del lado del servidor) mediante una interfaz gráfica de usuario de arrastrar y soltar.
Amazon Lumberyard está disponible para descarga en versión beta para desarrolladores de juegos de consola y PC, mientras que las plataformas móviles y de realidad virtual (VR) estarán disponibles próximamente. Amazon Lumberyard es de uso gratuito, incluido el código. No hay cuotas de usuarios, cuotas de suscripción ni obligación de compartir ingresos. Los desarrolladores pagan las cuotas estándar de AWS por los servicios de AWS que decidan utilizar.
Amazon GameLift, un servicio nuevo para implementar, usar y escalar juegos multijugador basados en sesiones, que reduce el tiempo necesario para generar un back-end multijugador de miles de horas a tan solo minutos. En la actualidad, Amazon GameLift solamente se encuentra disponible con la versión beta de Amazon Lumberyard.
Con tan solo seguir unos pasos en la consola de administración de AWS, los desarrolladores pueden implementar servidores de juego en la nube de AWS e incrementar o reducir la capacidad para satisfacer la demanda de los jugadores. Los desarrolladores también pueden identificar problemas operativos con los informes de Amazon GameLift en tiempo real de la capacidad del servidor del juego y la demanda de los jugadores.
Con Amazon GameLift y Amazon Lumberyard, los desarrolladores pueden crear back-ends multijugador con menos esfuerzo, riesgos técnicos y retrasos que a menudo los llevan a reducir las características multijugador de sus títulos.
Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) ofrece a los desarrolladores y los profesionales de TI un almacenamiento de objetos seguro, duradero y altamente escalable.
Amazon EC2 está diseñado para facilitar a los desarrolladores la informática en la nube a escala de web.
Amazon Redshift es una solución de almacenamiento de datos rápida y totalmente administrada que permite analizar los datos de forma sencilla, rentable y eficaz.
Amazon DynamoDB es un servicio de base de datos NoSQL rápido y flexible para todas las aplicaciones que requieren latencias de milisegundos de un solo dígito constantes a cualquier escala.
Hemos intentado colocar todo en el mismo lugar para facilitar su acceso e inspección.
En la conferencia de desarrolladores de juegos de 2015 (GDC), AWS ha convocado una jornada completa para una reunión de desarrolladores para tratar muchos aspectos, desde la creación del juego en AWS hasta la transmisión de juegos presentados en la nube a una tableta. Si se ha perdido las reuniones, puede verlas bajo demanda.