A Amazon Web Services oferece um pacote abrangente de produtos e serviços para desenvolvedores de videogames em todas as plataformas principais: dispositivos móveis, console, PC e on-line. De jogos para consoles AAA e PCs a jogos educativos e sérios, a AWS oferece os servidores de back-end e os serviços de hospedagem para o seu estúdio de jogos.
A AWS permite criar, implantar, distribuir, analisar e lucrar. Pague conforme o uso, e apenas pelo que realmente usar.Concentre-se no seu jogo e não na infraestrutura.
A busca do desenvolvedor o guiará durante a heróica jornada que é o desenvolvimento de jogos na AWS. Você encontrará muito mais que tesouros vigiados por monstros.
Podemos ajudá-lo a começar a usar o serviço com a consultoria do nosso departamento de vendas e arquitetura, ou você pode iniciar sua própria busca hoje mesmo.
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Com os nossos SDKs, a AWS oferece compatibilidade com Android, iOS e com a plataforma de desenvolvimento de aplicativos de jogos Unity. A AWS pode apoiar seu back-end com uma ampla variedade de serviços e produtos para desenvolvedores móveis.
Presença e escala globais, além de alta confiabilidade para os lançamentos da Day One. Fique tranquilo, pois seu jogo é executado onde e quando você precisar. A AWS está aqui para ajudá-lo da hospedagem até os dados analíticos.
A AWS disponibiliza a infraestrutura necessária para aumentar a escala e comportar a expansão e a adoção virais das plataformas de jogos em redes sociais de hoje. Os ciclos de design orientado a dados são sustentados por extensos dados analíticos.
O Amazon Lumberyard é um mecanismo de jogos 3D gratuito de plataforma cruzada que permite que desenvolvedores criem jogos da mais alta qualidade, conectem esses jogos aos amplos recursos de computação e armazenamento da Nuvem AWS e envolvam os fãs no Twitch.
Esse mecanismo de jogos ajuda os desenvolvedores a criarem mundos bonitos, personagens realistas e efeitos incríveis em tempo real. Com a ferramenta de script visual do Amazon Lumberyard, até mesmo desenvolvedores de jogos com pouco conhecimento técnico podem acrescentar recursos conectados à nuvem aos jogos em poucos minutos (como feed de notícias da comunidade, ou resolução de combate server-side) uma interface gráfica de usuário do tipo arrastar e soltar.
A versão beta do Amazon Lumberyard está disponível para download por desenvolvedores de jogos para PC e consoles. A versão para dispositivos móveis e realidade virtual (VR) será disponibilizada em breve. O Amazon Lumberyard é gratuita e inclui o código fonte. Não há taxas de assento, taxas de assinatura ou necessidade de compartilhar receita. Os desenvolvedores pagam taxas padrão da AWS pelos serviços da AWS que usarem.
O Amazon GameLift é um novo serviço para a implantação, a operação e a escalabilidade de jogos multijogador, reduzindo o tempo necessário para criar back-ends multijogador de milhares de horas para poucos minutos. No momento, o Amazon GameLift somente está disponível em conjunto com a versão beta do Amazon Lumberyard.
Com algumas rápidas etapas no Console de Gerenciamento da AWS, os desenvolvedores podem implantar servidores de jogos na Nuvem AWS, começar a conectar jogadores a jogos e aumentar e reduzir a escala da capacidade de acordo com a demanda dos jogadores. Além disso, os desenvolvedores podem identificar problemas operacionais usando a geração de relatórios de capacidade de servidor de jogos e demanda de jogadores em tempo real do Amazon GameLift.
Com o Amazon GameLift e o Amazon Lumberyard, os desenvolvedores podem criar back-ends multijogador com menos esforço, riscos técnicos e atrasos, questões que frequentemente obrigam os desenvolvedores a eliminar recursos multijogador de seus jogos.
O Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) oferece aos desenvolvedores e equipes de TI armazenamento de objetos seguro, durável e altamente escalável.
O Amazon EC2 foi projetado para facilitar a computação em nuvem na escala da web para os desenvolvedores.
O Amazon Redshift é uma solução de armazém de dados rápida e totalmente gerenciada, que torna fácil e econômica a análise de dados eficiente.
O Amazon DynamoDB é um serviço de banco de dados NoSQL rápido e flexível para todas as aplicações que precisam de latência estável abaixo de 10 milissegundos, em qualquer escala.
Tentamos colocar tudo em um único lugar para facilitar a análise e o acesso.
Na Game Developers Conference (GDC) de 2015, a AWS apresentou um dia inteiro de sessões para desenvolvedores, abordando desde a arquitetura do seu jogo na AWS até o streaming de jogos renderizados na nuvem para um tablet. Se você perdeu as sessões, pode assisti-las sob demanda.