Amazon GameLift
Hosting di server di gioco dedicati semplice, veloce e a prezzi contenuti.
Cos'è Amazon GameLift?
Risparmia migliaia di ore di lavoro tecnico e riduci i costi con Amazon GameLift, la soluzione dedicata di hosting e matchmaking di server di gioco, costruita su AWS. Utilizza Amazon GameLift per distribuire, dimensionare e gestire i tuoi server di gioco dedicati nel cloud, offrendo esperienze di gioco divertenti, affidabili e a bassa latenza ai tuoi giocatori in tutto il mondo. Concentrati sulla creazione di un ottimo gioco multigiocatore per il tuo pubblico, non sulla definizione di un'infrastruttura server scalabile.
Quali sono le novità di Amazon GameLift?
Riduci i costi di calcolo fino al 90% con le istanze FleetIQ e Spot di Amazon GameLift. Ulteriori informazioni »
Concentrati sul gioco, lascia fare a noi il lavoro duro
Esperienze a bassa latenza
Disponibile in 14 regioni su 5 continenti, Amazon GameLift nel cloud AWS fornisce prestazioni di rete affidabili e un posizionamento di gioco efficiente per i tuoi giocatori, ovunque si trovino nel mondo.
Corrispondenze competitive
Associa i giocatori con il tuo matchmaker o Amazon GameLift FlexMatch, la nostra soluzione flessibile di matchmaking che ti permette di associare tra loro giocatori diversi, sulla base delle regole da te definite.
Tempi di attesa dei giocatori ridotti
Permetti ai giocatori di iniziare a giocare rapidamente, snellendo i criteri di corrispondenza nel tempo e creando associazioni nel pool di giocatori più ampio possibile.
Riduci i costi fino al 90%
Paga in base al consumo effettivo e riduci i tuoi costi di hosting dimensionando automaticamente la capacità dei server in base al traffico di giocatori, per ridurre l'uso del 50% e utilizzando le nostre nuove istanze Spot per fornire risparmi fino al 90% rispetto ai prezzi on demand.
Tutta la capacità necessaria senza esigenze di pianificazione
Scalabilità globale per il tuo videogioco
Offri esperienze a bassa latenza ai giocatori in tutto il mondo.
Risparmio di tempo
La creazione di un'infrastruttura di back-end affidabile può richiedere anni di tempo. Con Amazon GameLift, puoi distribuire i tuoi server di gioco dedicati in poche ore.
Risparmia sulle risorse tecniche
Distribuisci talento e budget in altre aree del tuo gioco multigiocatore, senza sacrificare l'affidabilità e le prestazioni di rete.
Supporta il tuo stack esistente
Amazon GameLift si integra con tutti i principali motori e piattaforme di gioco e il nostro SDK è disponibile in oltre 10 lingue.
Clienti in evidenza
Riduci i costi di hosting con Amazon GameLift
Il tuo piano gratuito di Amazon GameLift
Iscriviti per un account AWS gratuito e ricevi 125 ore al mese per l'utilizzo dell'istanza on demand c4.large Amazon GameLift, più 50 GB di spazio di archiviazione EBS General Purpose (SSD) e 15 GB al mese di larghezza di banda in uscita*
*È necessario essere nuovi clienti AWS. I vantaggi del piano gratuito AWS di Amazon GameLift scadono dopo 1 anno. Il piano gratuito si applica unicamente all'istanza on demand c4.large Amazon GameLift.
Supporta i principali motori e piattaforme di gioco
Amazon GameLift supporta giochi sviluppati per i principali motori e piattaforme di gioco, compresi Android, FireOS, iOS, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One. Distribuzione su più piattaforme? Amazon GameLift consente il gioco multipiattaforma, creando associazioni più competitive e divertenti per i tuoi giocatori.
Inizia subito integrando il kit SDK Amazon GameLift Server per C# nel server di gioco dedicato di Unity.
Usa il plugin predefinito di Amazon GameLift per semplificare l'integrazione nel server di gioco dedicato Unreal Engine.
I server di gioco dedicati Amazon Lumberyard sono perfettamente integrati con Amazon GameLift.
Amazon GameLift supporta sia C# che C++ sul server e più di 10 sintassi per client di gioco e servizi di back-end.
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Inizia a testare Amazon GameLift utilizzando il nostro client di gioco di esempio.
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Nozioni di base
Scopri maggiori informazioni su Amazon GameLift con la nostra Developer Guide, la guida di riferimento API e gli SDK preconfezionati. Ulteriori informazioni »
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