AWS では、世界にまたがるスケーラブルなゲームサーバーの構築、プレイヤーエコシステムに対する価値あるコンテキストインサイトを得るための堅牢な分析パイプラインの構築、プレイヤーが期待する主要なデジタル機能のバックボーンとなるクロスプラットフォームのゲームバックエンドコアサービスの作成など、ゲーム開発で日々直面する問題を解決できる、包括的な製品とサービスをすべて提供しています。AWS なら、開発のニーズに応じて、あらゆるプラットフォームやジャンルで、あらゆる種類のゲームを扱うことができます。ゲーム開発に AWS がどのように役立つか、AWS 動画でゲーム開発者クエストをご覧ください。
Ubisoft は Assassin's Creed、Far Cry、Just Dance といった人気のあるゲームの製作会社です。同社が、AWS の幅広く革新的なツールやサービスのセットを選んだ理由についてご覧ください。
Zynga は、AWS を使用することによって、IT の長期的な固定資産のために投資を行うことなく、PoC の計画、テスト、開発を入念に行えるようになりました。これにより、予測モデルを使用するのではなく、テクノロジーの需要にリアルタイムで適応できるようになり、コスト削減とリスク低減を実現できました。
Nexon は、AWS を使用し、ゲームを構築して、世界中のユーザーに配信しています。また、AWS を使用して、分析プラットフォームを運用しています。ゲームタイトルの人気によってユーザー数が予期せずに増加する場合も、オンプレミスシステムと違い、コストが高騰することや IT リソース計画の変更が必要になることはありません。
「AWS クラウドコンピューティングは不可能を可能にします。AWS を活用することで、8 週間に 5 つのゲームをスタートできました」
Lenin Gali 氏、シニアディレクター、Ubisoft
サーバーをゲームの拡大に合わせて自動的にセットアップしてスケールできるため、事前に必要なゲームサーバー数またはコンピューティング能力を推測する必要がありません。
「AWS のおかげで、Supercell では世界中のプレイヤーを楽しませるゲームの配信に集中できるようになっています」
Sami Yliharju 氏、サービスリーダー、Supercell
ゲーム企業は、オンデマンドの従量制料金という AWS の利点を活用して、世界中のファンがプレイするゲームをスケーラブルかつ優れたコスト効率で作り出しています。ちょっとした時間に楽しむモバイルゲームでも、AAA コンソールや PC タイトルでも、構築するゲームのタイプは問われません。世界最大規模のゲーム企業から新進のゲームスタジオまで、AWS がマジックを舞台裏で支えています。
ゲーム開発の分野で AWS を活用するアイディアをお探しですか。ゲーム開発者向けに集められたゲームリソースセンターにアクセスしてください。過去のプレゼンテーション、ホワイトペーパー、その他の技術情報を検索できます。
AWS の開始方法は簡単です。アカウントは数回のクリックで設定でき、前払い料金や継続使用の契約は不要です。AWS クラウドの活用を今すぐ開始し、ゲーム開発を次のレベルに進めましょう。
