Amazon GameLift
Caratteristiche
Amazon GameLift supporta tutti i principali motori di gioco, tra cui Amazon Lumberyard, Unreal Engine, Unity e motori di gioco C# e C++ personalizzati.
GESTIONE DEI SERVER
Amazon GameLift esegue il provisioning delle istanze, distribuisce i server di gioco su istanze in esecuzione, bilancia il carico di traffico tra i parchi istanze dei server di gioco, monitora le istanze e l'integrità dei server di gioco e sostituisce le istanze non integre senza alcun intervento manuale.
16 TIPI DI ISTANZE
Amazon GameLift offre tipi di istanze on demand e Spot. Con le istanze Spot, ottieni lo stesso hardware ad alte prestazioni delle istanze on demand, con risparmi fino al 90%. Con tutte le istanze di Amazon GameLift, hai la flessibilità di scegliere la configurazione della CPU, la memoria e la capacità di rete ottimale per il tuo gioco. Inoltre, tutte le istanze di Amazon GameLift sono provviste di reti avanzate che consentono di ottenere una frequenza di pacchetti al secondo o PPS (Packet Per Second) superiore con jitter e latenza di rete ridotti.
GIOCHI IN TUTTO IL MONDO
Amazon GameLift scansiona in modo continuo la disponibilità dei server di gioco in tutto il mondo. Se non sono disponibili server di gioco a bassa latenza, puoi configurare il servizio affinché aggiunga automaticamente maggiore capacità nell'area in cui si trovano i giocatori. Amazon GameLift mantiene una coda dei giocatori in attesa, posizionandoli nelle sessioni di gioco con latenza minore non appena viene iniziata una nuova partita o avviata una nuova istanza.
PORTATA GLOBALE
Distribuisci server di gioco in 14 regioni AWS distribuite su 5 continenti per offrire ai giocatori connessioni a bassa latenza. Garantisci sempre il giusto livello di adrenalina per gli sparatutto in prima persona, i MOBA e qualsiasi tipo di gioco multiplayer.
AUTO SCALING
La funzione Auto Scaling di Amazon GameLift può avviare una, centinaia o persino migliaia di istanze contemporaneamente e interrompere le istanze inutilizzate in pochi minuti. Il servizio può essere configurato per ricalibrare automaticamente la capacità in base a una percentuale di utilizzo personalizzabile. Amazon GameLift aumenterà o ridurrà le risorse in base alla necessità, adattandosi alle fluttuazioni del carico.
AFFIDABILITÀ DELL'INFRASTRUTTURA
Amazon GameLift viene eseguito sui data center e sulla comprovata infrastruttura di rete di Amazon.
MATCHMAKING DI GIOCATORI
La funzionalità FlexMatch di Amazon GameLift permette di associare diversi giocatori in base a regole personalizzabili. La sintassi delle regole di FlexMatch è intuitiva ma potente; permette di creare corrispondenze in base ad abilità, latenza e criteri personalizzati. I risultati di FlexMatch vengono automaticamente inoltrati in una coda, che a sua volta posizionerà i giocatori nella regione AWS in cui sarà migliore il bilanciamento relativo a latenza e utilizzo del server. Per ulteriori informazioni su FlexMatch, consulta il documento Developer Guide.
INFORMAZIONI IN TEMPO REALE
La console di gestione di Amazon GameLift dispone di pannelli di controllo per monitorare le prestazioni del gioco. È possibile visualizzare in tempo reale i dati relativi a domanda di giocatori, capacità e stato del server e utilizzo di CPU e memoria, creando allarmi operativi con Amazon CloudWatch. Inoltre, Amazon GameLift permette di raccogliere e salvare i log dei server di gioco per recuperarli e analizzarli in un secondo momento.
TARIFFE A CONSUMO
Amazon GameLift include tutto il necessario per eseguire server di gioco dedicati nel cloud (una macchina virtuale a prestazioni elevate, storage basato su unità SSD, trasferimento rapido dei dati su Internet) in modalità on demand e senza alcun impegno mensile. I prezzi vengono calcolati esclusivamente sulle risorse effettivamente utilizzate.
PROTEZIONE DA ATTACCHI DDOS
Amazon GameLift è progettato per proteggere i server di gioco dagli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) a livello di rete e di trasporto. Il servizio può essere configurato in modo che aumenti e riduca automaticamente la capacità del server, consentendo di assorbire gli attacchi DDoS senza dover escludere dall'applicazione i giocatori.. Ulteriori informazioni sulla protezione dei server di gioco dagli attacchi DDoS.
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*È necessario essere nuovi clienti AWS. I vantaggi del piano gratuito AWS di Amazon GameLift terminano dopo 1 anno. Il piano gratuito si applica esclusivamente all'istanza on demand c4.large.gamelift di Amazon GameLift.
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