Ubisoft 是刺客教條系列、極地戰嚎和舞力全開系列等熱門遊戲的建立者,了解他們為何選擇在其廣泛和創新的工具和服務中使用 AWS。
使用 AWS 之後,Zynga 能夠謹慎地規劃、測試和開發 PoCs,無須受限於長期固定的 IT 資產。他們不再仰賴預測模型,而是依技術需要即時進行調整,因此降低了成本和風險。
Nexon 不但使用 AWS 建立遊戲並將其銷售到世界各地,還用它來執行分析平台。熱門的遊戲標題讓使用者人數無法預測,Nexon 使用 AWS 避免與現場部署系統相關的高額成本和 IT 資源規劃的挑戰。
「AWS 雲端運算將想像變成現實。利用 AWS,我們在 8 週內啟動了 5 個遊戲。」
Ubisoft 資深總監 Lenin Gali
您不需要再猜測需要幾部遊戲伺服器或運算能力,因為您可以設定伺服器使其隨著遊戲成長自動擴展。
「AWS 讓 Supercell 能夠專注於交付全球玩家喜愛的遊戲。」
Supercell 服務主管 Sami Yliharju
遊戲公司利用 AWS 提供的隨需和按使用量付費優勢,以可擴展且經濟實惠的方式建立可供全球粉絲進行的遊戲。您可以建立隨時可玩的行動遊戲或 AAA 遊戲主機和電腦遊戲等各式各樣的遊戲。AWS 支援從全球最大遊戲公司到新創和未來工作室的強大幕後功能。
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