受各種規模的工作室信賴
Amazon GameLift 差異
我們要面對現實。伺服器基礎設施可建立,也可摧毀您的多玩家遊戲。沒有可靠的遊戲體驗,玩家會轉而投向其他公司。這就是 Amazon GameLift 發揮作用的地方。在雲端託管專用遊戲伺服器代表大幅降低延遲和等待時間,以及節省大量的成本。差異就在數字中:
加快遊戲開發的速度
快速交付遊戲,以及迅速提供玩家預期的遊戲體驗。
透過玩家流量自動調整伺服器容量。
做好準備以因應未預期的玩家流量高峰,但在玩家流量減少時,停止支付閒置的伺服器容量費用。
彈性配對
使用自己的配對服務或我們的可自訂解決方案 FlexMatch,根據定義的規則建立競賽配對。
更新不會產生停機時間
使用 Amazon GameLift,即使在發佈更新或新內容時,也能保持伺服器持續運作,並讓玩家全天候進行遊戲。
支援跨平台遊戲
跨裝置連接社群,擴大您的玩家數量以進行可能的配對。
使用您現有的引擎和工作流程
無論您使用 Unity、Unreal、Lumberyard 等 AAA 引擎,或自己製作的 C++ 解決方案,Amazon GameLift SDK 都能輕鬆整合,讓您的伺服器在雲端啟動和執行。
客戶的評價
開始使用 Amazon GameLift
正在建立或執行線上多玩家遊戲? 只要三個簡單的步驟,即可使用 Amazon GameLift 啟動和執行專用遊戲伺服器。
上傳您的組建
使用我們的範例遊戲用戶端開始測試 Amazon GameLift。
使用 Amazon GameLift 10 分鐘內就能啟動和執行



