AWS는 전 세계를 대상으로 확장 가능한 게임 서버 구축, 플레이어 생태계와 관련하여 상황에 따라 소중한 인사이트를 제공하는 강력한 분석 파이프라인 빌드, 그리고 플레이어가 기대하는 주요 디지털 기능의 백본 역할을 하는 크로스 플랫폼 코어 게임 백엔드 서비스 개발 등 게임을 개발하면서 일상적으로 마주치는 문제에 대한 솔루션을 제공할 수 있는 제품과 서비스를 종합적으로 제공하고 있습니다. 또한 플랫폼이나 장르에 상관없이 개발 요건에 따라 모든 유형의 게임을 처리할 수 있습니다. Gaming Analytics Pipeline 솔루션 개요 동영상을 시청하고 AWS가 게임 개발에 어떤 도움을 줄 수 있는지 알아보십시오.
어새신 크리드, 파 크라이, 저스트 댄스 등 인기 게임을 개발한 Ubisoft가 혁신적인 도구 세트와 서비스로 잘 알려진 AWS를 선택한 이유가 무엇인지 살펴보십시오.
AWS를 사용하면 Supercell이 그들이 가장 잘하는 일에, 즉 플레이어를 행복하게 하는 게임을 개발하는 일에 집중하는 데 도움이 됩니다. 전체 게임 인프라가 AWS에서 실행됩니다.
Zynga는 AWS를 사용함으로써 장기적인 IT 고정 자산에 얽매일 필요 없이 PoC를 신중하게 계획, 테스트 및 개발할 수 있습니다. 이는 예측 모델에 의존하는 대신 실시간으로 기술 요구 사항에 맞춰 적응하므로 결과적으로 비용을 낮추고 위험성을 줄여줍니다.
넥슨은 게임을 구축해 전 세계의 청중들에게 배포하는 것은 물론, 분석 플랫폼을 실행하기 위해 AWS를 사용하고 있습니다. 게임 타이틀의 인기를 토대로 예측할 수 없는 사용자 수에 직면한 넥슨은 AWS를 사용해 온프레미스 시스템과 관련된 IT 리소스 계획 문제와 고비용 발생을 방지합니다.
“AWS 클라우드 컴퓨팅은 상상할 수 없는 것을 상상 가능하게 합니다. AWS를 활용하여 8주 만에 5개의 게임을 출시할 수 있었습니다."
Lenin Gali, 상임 이사, Ubisoft
더 이상 게임 서버 또는 컴퓨팅 파워가 얼마나 필요한지 추측할 필요가 없습니다. 게임이 성장하면서 자동으로 확장되도록 설정할 수 있기 때문입니다.
"AWS는 Supercell이 전 세계 플레이어가 만족할 게임을 제공하는 데 집중할 수 있게 해줍니다."
Sami Yliharju, 서비스 책임자, Supercell
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게임 개발사는 AWS의 온디맨드 종량제 이점을 활용하여 전 세계 게이머들이 즐기는 게임을 확장 가능한 방식으로, 그리고 비용 효율적으로 개발하고 있습니다. 이동하면서 플레이할 수 있는 모바일 게임, AAA 콘솔, 혹은 PC 타이틀까지 개발하는 게임 유형은 중요하지 않습니다. AWS는 세계 최대 규모의 게임 개발사부터 새롭게 시작하는 미래의 게임 스튜디오에 이르기까지 강력한 기술을 통해 지원하고 있습니다.
게임 개발 분야에서 AWS를 어떻게 사용할 수 있는지 궁금하십니까? 게임 개발자를 위해 모든 리소스를 한곳에 모은 게임 리소스 센터를 방문하십시오. 이전 프레젠테이션, 백서 및 기타 기술 정보를 확인할 수 있습니다.